mercredi 15 août 2012

Castle Ravenloft Project : "completed"

Bonjour à tous. Je trouve enfin le temps pour photographier les différentes tuiles du jeu Castle Ravenloft en 3D afin de vous les présenter. Je suis très content d'avoir terminé ce projet malgré le peu de temps que je consacre au "hobby" actuellement. Quelques photos valent mieux qu'un long discours ...




















jeudi 31 mai 2012

Castle Ravenloft Evolution 2


Toujours à pas de tortue... mon projet avance avec cette fois-ci les petits éléments de décors que je viens de terminer. Toujours avec du Quick Shade et je dois dire que le résultat est plutôt sympa. Quelques zoom ci-dessous pour vous donner un aperçu :


Le tison et son foyer de la "salle de travail", avec des braises bien chaudes...


Un bougeoir de la Chapelle...


Le bureau du laboratoire...

dimanche 13 mai 2012

Castle Ravenloft Evolution

Je n'avance pas sur ce projet en raison de mon nouveau boulot qui me prend beaucoup de temps et de mon déménagement (accompagné de la tribu) depuis le Sud de la France pour Lyon.

Je continu mon expérience du Quick Shade pour lequel j'ai craqué depuis sa première utilisation sur mon projet de tombeau Égyptien, et ensuite des figurines Doom. Je dois dire qu'au vu du résultat obtenu et le gain de temps qui va avec, je me suis laisser aller plus loin dans l'expérimentation et le travail avec ce produit. Celui-ci a de plus l'intérêt d'offrir une couche de protection ultra résistante aux figurines.

J'ai donc refait un test avec les 18 figurines de Talisman (non présentées à ce jour dans le blog), et cela fut probant.

Castle Ravenloft est un super challenge : Les figurines sont variées, et certaines sont en plastique translucide ... Voici mes premiers résultat :


Pour les "Wraith", un petit brossage de blanc sur le plastique bleu translucide, puis un passage de Quick Shade Strong Tone. L'effet transparent est conservé, mais on voit les détails.

Pour les "Blazing Skeleton", je laisse le plastique apparent à la base des flammes (Blazing Orange, Sunburst Yellow). Le squelette est peint en "Bleached Bone", rehaussé d'un petit glacis de "Skull With" bien dilué, ou brossé sur le crane ... et hop ! QS au pinceau.


Les Gargouilles sont sur une sous-couche noire, brossage de "Shadow Grey", puis "Fortress Grey". Les yeux en Sunburst Yellow (puis QS au pinceau).

Les Squelettes sont sur sous-couche blanche, même technique que pour les précédant, mais avec les métaux en "Tin Bitz" bien dilué et "Boltgun Metal" pour la lame. La pierre est peinte comme les Gargouilles.


Les Zombies sont peints en "Rotting Flesh", puis tamponnés avec du marron "Graveyard" et du rouge "Blood red" à certains endroits. "Vermin Brown" tacheté de noir pour la peau de bête qui sert de tunique. Cheveux et autres détails sont fait en différents marrons, les yeux sont rehaussés au pinceau avec du noir.

Tous les socles sont peints en noir, et tout est vernis en mat au pinceau.

Pourquoi les socles noirs ? Cela permet de rester un peu dans l'esprit des figurines D&D Miniatures. J'ai trouvé ça sympa.

A suivre, les essais "couleurs" des corridors, et la peinture des petits éléments de décors.

lundi 20 février 2012

Castle Ravenloft 3D


Bonjour à tous, et après une longue période de silence, je reviens avec une petite surprise : Un nouveau projet en 3D, le jeu Castle Ravenloft. Vous pouvez voir sur la photo du haut les 41 éléments (Tiles) du jeu. 40 standards et 1 double. Ils ne sont pas terminés, mais cela donne déjà une petite idée de la chose.

J'ai utilisé des moules Hirts Arts "Gothics" pour les murs et décorations. Le sol est en carton plume, doublé de Depron, sculpté puis texturé à l'enduit de rebouchage pour donner du relief et de la consistance aux dalles. Une deuxième couche d'enduit mélangée à de la colle PVA est ensuite passée pour salire le sol.

Pour consolider le montage, les murs sont fixés sur le sol par des "Rivets" en bois (piques en bois) collés fortement avec une bonne dose de colle PVA.



 De petits accessoires viendront compléter et habiller l'intérieur de certaines salles : Salle de torture, escaliers secrets, laboratoire, salle au pentacle, chapelle, et bien entendu quelques tombes.


L'ensemble me satisfait plutôt, et voici en avant première quelques images d"éléments 3D (non terminés bien sûr !).


 







A suivre ...

samedi 13 août 2011

Speed Painting "Doom"

J'ai expérimenté pour la première fois cet hivers, à l'occasion de mon APO Doom, une technique de "Speed Painting" ... Et je dois dire que je suis plutôt surpris et satisfait du résultat.


J'avais prévu ce petit didacticiel de longue date, destiné aux joueurs de "boardgames" qui souhaiteraient se lancer dans la peinture de figurines. Mais impossible de trouver le temps pour sa rédaction !


Comment donner une autre dimension à un bon jeu de plateau, en quelques coups de pinceau ?


Étape 1 : La première chose à faire est de sous-coucher les figurines en blanc, de manière uniforme. Cette étape est la plus difficile car les figurines de ce jeu sont très lisses, et la peinture n'adhère pas du tout sur le support. La solution :

*Laver les figurines avec du liquide vaisselle, bien rincer, bien laisser sécher.

*Passer une fine sous-couche (même incomplète) à la bombe blanche (de sous-couche du Type GW ou Army Painter) qui servira d'apprêt à la peinture.

*Badigeonner ensuite toute la surface de la figurine au pinceau, avec une peinture blanche diluée. L'objectif est d'obtenir quelque chose d'uniforme et totalement blanc, indispensable avant le mise en couleur.

*Attention : Il faut toujours travailler avec de la peinture bien diluée afin de ne pas faire de "pâtés" ou bien de masquer les détails.


Étape 2 : Vient ensuite la mise en couleur, avec l'application des "Aplats". Les grandes surfaces sont peintes avec de la peinture diluée à 50% environs. Les détails sont réalisés ensuite, normalement, sans trop de dilution.


On remarque que la dilution a 50% rend la peinture un peu transparente et liquide, ce qui a pour avantage de déjà donner un "ombrage" à la figurine. Les pigments vont se concentrer dans les creux. Ceci concerne pour notre exemple :

*La peau : GW Rotting Flesh diluée ou GW Bleached Bone diluée

*Les parties métaliques : GW Boltgun metal diluée


Les yeux, les griffes, sont délicatement peint ensuite.


Étape 3 : Ombrage, par l'utilisation du QuickShade "Stong Tone", appliqué et travaillé au pinceau. Attention : Bien laisser sécher, environs 24h.


Étape 4 : Après séchage complet de la figurine, on peut finir le socle. Je suis resté très simple pour cette étape, avec un aplat de Greatcoat Grey (PreevaterPress), et une finition de la base en Chaos Black de GW.

Étape 5 : Vernis en mat, à la bombe. Une réserve sur ce point : lors d'un prochain projet, je pense que je réaliserai cette étape au pinceau, avec un bon vernis mat. Ce sera plus joli.




Voilà ! Personnellement, je trouve ça plutôt sympa, sans y passer beaucoup de temps. Vous pouvez avoir plus de détail sur les autres figurines et sur ce projet dans mes articles précédents, libellés "Doom The Boardgame". A quand le plateau 3D ?

mardi 14 juin 2011

Trolls d'Isengard



Voici de quoi refroidir les ardeurs des armées du Bien : 2 trolls d'Isengard ! Équipés d'armures et de boucliers, ils sont vraiment redoutables sur le champs de bataille.



J'ai craqué pour ces figurines super sympa, à tel point que je n'ai pas pu résister à en acheter deux pour les monter en deux versions différentes. J'ai d'ailleurs eu le nez de les acheter lors de leur sortie, il y a pas mal de temps : C'était cher, mais bien moins que maintenant !

Je suis mal équipé pour faire des photos, particulièrement au niveau de l'éclairage. J'espère un jour pouvoir me trouver un petit coin chez moi pour me monter un studio spécial figurines !

Vous remarquerez que j'ai fait attention aux socles. Ils sont volumineux, il fallait donc les habiller un peu, tout en restant dans le même esprit que les autres socles de l'armée.

Pour finir, un petit essais avec la brèche du Gouffre de Helm ... Attention au dégâts !





samedi 11 juin 2011

Arbalétriers Uruk Haï



Voici ma bande d'arbalétriers Uruk Haï toute fraîchement sortie de mon atelier de peinture. Les figurines sont très dynamiques et agréables à peindre. J'en ai prévu 9 pour mon projet. Cette armée Uruk est un peu longue à peindre, mais le résultat est à la hauteur de mes attentes.

samedi 19 février 2011

Etat-Major Eclaireurs Uruk-Haï


A la sortie du jeu GDA, GW a produit trois très belles figurines pour les éclaireurs Uruk-Haï. Une petite adjonction idéale pour mon armée SDA "Les Pilleurs de l'Isengard". A l'époque, il n'existait pas de porte-bannière, ni de Capitaine (à part les Héros nommés).
On peut utiliser le tambour soit comme Capitaine, soit comme guerrier de base, soit comme porte bannière ... La dernière figurine étant parfaite pour un Capitaine non nommé.


C'est ma faible contribution depuis le début de l'année ... Mon emploi du temps professionnel m'empêchant d'avancer autant que je le voudrais. (J'ai quand même terminée la peinture des socles DOOM, les figurines attendent maintenant une petite couche de verni).