jeudi 18 décembre 2008

Décors du Rohan : Evolution 3

Les murets de pierres font un bon complément aux habitations du Rohan. Cela permet d'urbaniser la table, et rajoute du piment au jeu en créant des obstacles et des lignes de défense.


En pleine bataille, un Garde Royal et un Berzeker Uruk Haï s'affrontent pour la possession du bastion formé par les murets.

Les trois gardes Royaux s'apprêtent à défendre âprement l'accès à la plate forme de la maison d'un Noble Rohirim. Cet espace surélevé offre un avantage certain pour la suite de la bataille !

Au coeur de l'action, alors que les Rohirims sont dépassés par les assauts des éclaireurs Uruk Haï, un Berzeker a réussit à s'infiltrer, et s'apprête à incendier le bâtiment ...

Halbarad Dunadan

Une autre version d'Halbarad, capitaine des Dunedains. Compagnon fidèle d'Aragorn, ils ont vécus de nombreuses aventures ensemble.

Arathorn

Arathorn est un Seigneur Dunedain, issu de la Lignée d'Isildur ... Mais c'est aussi le père d'Aragorn.

Les Rangers du Nord


Les Rangers du Nord arpentent les contrées sauvages de la Terre du Milieu, et combattent sans relâche les guerriers du Mal. A ce titre, monter une armée sur la liste de la Compagnie Grise va tout à fait dans la logique de ma table à thème. La Compagnie Grise est une liste très particulière : Peu de guerriers, beaucoup de héros puissants (donc peu de figurines ...), pas de limitation du nombre d'archers ... Elle fait polémique dans les tournois, mais pour jouer sur scénarios, elle est vraiment sympa. De plus, elle peut-être alliée à quasiment toute les armée du Bien.
La première étape était de me faire un contingent de "Rangers du Nord". Je suis donc partis sur 2 Blisters de 3 figurines, ainsi qu'un blister d'Halbarad.

Bien entendu, en terme de jeu, il est peu probable d'aligner une force de ce type, sauf pour jouer des scénarios "sur mesures" !

Les Rangers peuvent être commandé par Halbarad. Si ce Héros s'équipe de la Bannière d'Arwen, comme sur la photo, il peu devenir redoutable !

Murets en pierres

Je dois vous avouer que j'ai longuement réfléchis à la fabrication des murets en pierres, pour en venir à la conclusion que cela représentait un travail trop important d'un point de vue de la fabrication ...
J'ai donc cherché à acheter des murets tout fait !
Sur les conseils avisés d'un camarade de jeu de mon club, j'ai trouvé mon bonheur sur le net, chez un petit fabricant en Angleterre (pmc_games sur Ebay). Ces murets en résine sont livrés tout peints ! D'ailleurs, ce fabricant a une très belle gamme (pour l'historique) de décors, bateaux, ... A voir absolument. Les murets sont livrés par 4 : Soit 4 droits, 4 coins, ou un ensemble 1 coin, 1 té, 1 droit, 1 portail.

Etendue d'eau

Ce type d'élément est toujours utile sur une table de jeu. Cette étendue d'eau trouvera facilement sa place dans un village du Rohan, au fin fond des terres sauvages, dans les terres civilisées et dans tout autres endroits de la Terre du Milieu ...


C'est un haricot d'environs 38cm x 25 cm. Sur une des extrémités, j'ai rajouté un amas rocheux pour donner un peu de volume à cet élément, tout en le liant esthétiquement au reste de la table.
J'ai bien entendu utilisé les mêmes techniques de fabrication (voir "amas rocheux" et "rivière"). Cependant, la base est cette fois ci en carton fort plastifié, les reliefs sont fait à partir de carton plume (technique que je détaillerais dans un autres post).

samedi 8 novembre 2008

Rangement des décors


Le problème avec les décors, c'est le rangement ! En effet, les éléments de terrain sont fragiles, craignent la poussière, et encombrants. La question du rangement est donc à se poser dès la fabrication de ceux-ci.
Pour ma part, j'utilise des boites pour protéger les décors de la poussière, et permettre un transport plus facile. J'ai acheter des boites chez un fabricant Suédois bien connu.


J'ai utilisé le carton d'emballage de la boite pour créer des casiers et un étage intermédiaire pour le rangement, adapté à la taille des arbres.



Voilà donc de quoi ranger une bonne dizaine d'arbres "encombrants", ainsi que les 6 éléments d'amas rocheux.

Avec ce système, toutes les configurations sont possibles. On peut y intégrer des boites à l'intérieur, plusieurs niveaux, ...

lundi 3 novembre 2008

Décors du Rohan : Evolution 2

Voilà ! J'ai fini mes 2 maisons et ma tour ! Un gros boulot ! Mais le résultat vaut l'investissement ! D'ailleurs, après réflexion, il me semble que deux maisons supplémentaires soient nécessaires. Je vais certainement réaliser deux modèles de maison simple, comme celle que l'on voit ci-dessous :
Ma préférée est la maison sur assise en pierres. Elle en impose ! Elle correspond, à quelques détails près au modèle proposé sur le site officiel de GW.


La tour de guet vient agrémenter l'ensemble ! Je mettrais en ligne dans un prochain post des photos plus sympa de ces décors, avec des mises en situations ...
Bien entendu, je ne manquerais pas de vous parler des deux prochaines maisons !

Capitaine Orque

Des Capitaines Orques encadrent les troupes. Ils sont puissants, mais restent d'un coût abordable (40 pts). Cela permet de donner un peu de "punch" à une horde !

Chamane Orque

Les Orques ne sont pas des troupes si médiocres que l'on pourrait le croire : Au nombre, se rajoute la possibilité d'avoir un Chamane ...
Compétences martiales limitées, mais possibilité de lancer le sort "Frénésie", ce qui peut largement faire pencher la balance lors des affrontements ! Sans compter le sort "Paralysie", bien pratique.