mercredi 17 février 2010

Hassan Abdelaziz

Ce notable, sous tous rapports irréprochable, est en fait un terrible serviteur du Grand Maître, serviteur du mal, qui de jour en jour, étend son pouvoir et dissimule ses sujets jusque dans les moindres recoins du Caire.

lundi 15 février 2010

William Stenford

Ce mercenaire sans foi ni loi propose ses services à toutes personnes, ou organisations, capables de rémunérer à sa juste valeur ses services. Plutôt "pilleur" que "scientifique", il pourrait cependant être un bon allié en cas de coup dur, mais ... jusqu'à quel point ?

Blood & Guts ! Un cul de sac ! Pourtant, ma boussole indique bien la bonne direction !

dimanche 14 février 2010

Betty Mac Straggle

Fille du grand Mac Straggle, Spécialiste émérite des civilisations anciennes, Betty s'est très rapidement passionnée pour la transcription de documents Antiques. Nombres de scientifiques Européens font appel à son expertise lors de la découverte de documents anciens ...

samedi 13 février 2010

Mister & Misses St-James

Ce couple Milliardaire, passionné d'égyptologie, consacre tout son temps et sa fortune aux recherches archéologiques permettant de satisfaire un appétit sans limite d'objets, de reliques, de textes mystérieux, mais surtout d'aventures ...


Désolé pour les décors répétitifs, mais je n'ai entièrement terminé que deux pièces ... J'ai commencé a réfléchir sur le type de jeu et de scénarios réalisable avec ces futurs décors. C'est relativement riche et intéressant. Je vous en parlerai quand tout sera fini.

vendredi 12 février 2010

The Mummy

Je n'ai vraiment pas perdu de temps pour ces deux figurines : Couleur de base "Bleached Bone", puis lavis de "Devlan Mud" ... C'est (presque) tout ! J'ai été étonné du résultat !


Le problème avec cette série de figurines "Blue Moon" - "I just don't feel my age", c'est que la gravure est vraiment limite. Outre le soclage compliqué (voir message précédant), il y a beaucoup d'ébarbages, on est même parfois obligé de peindre en trompe l'oeil ... C'est un peu moins vrais pour les 5 explorateurs, mais quand même.

Abdul

Nul ne peut affirmer connaître le passé de ce colosse. Seule certitude, il a perdu la parole suite à une abominable mutilation. Habile combattant, d'une résistance à toute épreuve, il servira son maître jusqu'à la mort ...

Voilà, ça commence ! Une petite série de photos à venir pour vous présenter mes premiers personnages pour Chaos in Cairo. Bien entendu, le background, c'est pour l'ambiance, et ne limite en rien l'utilisation de la figurine !
J'ai pris beaucoup de retard sur mon projet "Tombeau Égyptien", et je ne pense pas le terminer avant fin mars en raison d'une activité professionnelle très chargée actuellement. Quand je dis terminé, c'est uniquement le décor !
Pour le soclage des figurines, j'ai utilisé une base "sable", puis un brossage de "bubonic brown", puis un autre de "bleached bone", avant de cercler le socle en "snakebite leather".
Avec les figurines BlueMoon, il a fallu enlever le socle moulé (vraiment pas terrible), par un simple découpage à la cisaille, pour ensuite coller la figurine sur un socle rond standard, puis enduit et quelques petits gravillons. Je trouve le rendu plutôt sympa.

lundi 25 janvier 2010

Tombeau Egyptien : Mise en peinture Phase 1

J'ai terminé une série de 24 éléments, soit 50% du projet qui en compte 48 (hors portes). J'ai décidé de faire un break "moulage" et de les peindre (Je n'ai plus de plâtre ...). La couleur de base est diluée avec 50% d'eau. Sur la photo, on voit bien la différence de teinte entre la couleur brut, et la couleur après ombrage. Ceci afin de se rendre compte qu'il faut vraiment choisir une couleur de base très claire pour avoir un bon rendu.
La première fournée comprend :
  • 2 entrées
  • 3 couloirs 2
  • 4 couloirs 3
  • 2 couloirs 6
  • 2 couloirs T
  • 4 couloirs L
  • 1 cul de sac
  • 6 salles décorées

dimanche 24 janvier 2010

Pirates Of The Spanish Main (POTSM)

Un petit post pour vous présenter une table de jeu réalisée en 2005 pour "Pirates Of The Spanish Main", qui n'est plus édité. C'est un jeu de cartes à collectionner, avec la particularité que les cartes servent de support à de petites maquettes de navires (de 1 à 5 mats) ou de pions (pièces d'or, équipages, objets, personnages, ...).


Bien que des cartes "îles" soient disponibles dans chaque blisters, j'avais décidé de réaliser une douzaine d'îles en 3D. C'est quand même mieux ainsi ! 12 îles permettent de jouer à 3, chaque joueur ayant une flotte sous son contrôle : Pirates ou Anglaise ou Espagnole.

Les flottes sont conçues à partir d'un budget en points, permettant d'acheter navires et équipages. Les îles sont positionnées en début de partie. Chaque faction en jeu possède une île, qui sera son port d'attache, afin de stocker de l'or, réparer des navires, etc, ... Les autres îles reçoivent des pions "trésors", dont le contenu est inconnu des joueurs. Le but du jeu étant de récolter un maximum de trésors (en valeur) avant que le dernier pion trésor du jeu ne soit à l'abri dans une île de départ.

Les Anglais possèdent des navires rapides et redoutables au combat, les Espagnols des navires plus lents mais avec de vastes soutes, les Pirates ayant une flotte plus polyvalente, mais sans atteindre la puissance de feu Anglaise.
Les navires sont pourvus d'équipages, que l'on peu acheter en fonction de sa stratégie : Capitaines, canonniers, explorateurs, Infanterie de Marines, charpentiers, rameurs, ...
Tout est envisageable dans le jeu : Pillage d'un comptoir adverse, pillage d'un navire, abordage, vol d'un navire, éperonnage, canonnade, exploration d'îles, tractage d'un navire démâté, réparation d'un navire en mer ou sur son île de départ, ... Le tout étant de rafler un maximum de trésors !

Les navires sont de plusieurs catégories : de 1 à 5 mats. Les mats sont amovibles, et sont, en gros, les "points de vie" des navires. De plus, le nombre de mats correspond à la puissance de feu d'un navire : Plus il y a de mats, plus il y a de canons ! Sur chaque mat est indiquée la valeur de tir, plus ou moins efficace en fonction des navires.

Les navires possèdent aussi des caractéristiques de "vitesse" et de "soute". Toutes les informations sont données sur les cartes "Navire". Les pions équipages viennent éventuellement changer les caractéristiques d'un navire, ou lui donnent certaines capacités. (Par exemple, la présence d'un barreur augmente sa vitesse, un canonnier sa précision au tir, ...). Il y a aussi des personnages spéciaux.

J'avais trouvé à l'époque une boite "collector" super sympa, que j'utilise pour ranger les cartes de "Pirates Of The Spanish Main" (Que je possède intégralement).

Les pions sont bien rangés dans une petite boite à compartiment. J'ai aussi deux superbes réglettes plastifiées que m'a offert un membre du forum "postm-france". A la base, se sont les cartes "navire" qui font office de réglette. Mais ce n'est pas très pratique.

Les navires sont rangés dans une boite "Suédoise". La nappe, les îles, les navires, les pions, les cartes, ... sont ensuite ranger dans une grosse boite bien pratique me permettant d'amener cette table de jeu facilement où je veux !

Je ferais peut être quelques photos complémentaires de cette table pour présenter plus en détail mes îles, et les petits détails sympa de certaines.

samedi 9 janvier 2010

Tombeau Egyptien : Le Projet

La mise en couleurs étant "validée", il ne me reste plus qu'à définir plus précisément mon projet. De manière général, je pense m'inspirer largement des didacticiels "Hirts Arts", pour des questions de facilité.

La "Salle aux piliers" sera certainement une des plus grosses pièces du projet.
(Piliers et pots non collés avant peinture)

Après quelques recherches (Space Hulk, Descent), je suis partis sur une base plutôt "Descent". En effet, Space Hulk est un jeu de corridors impliquant énormément d'intersections et de couloirs. Il est à mon avis moins adapté que Descent (Exploration de Donjon), pour l'utilisation que je veux en faire. j'ai décidé de partir sur le schéma suivant :
  • 2 Entrées (Escaliers)
  • 4 Couloirs "2"
  • 8 Couloirs "3"
  • 4 Couloirs "6" dont 2 décorés
  • 4 Intersections "T" dont 2 décorées
  • 6 Couloirs "L" dont 2 décorés
  • 1 Intersection "X" décorée
  • 7 Pièces "1 entrée" dont 5 décorées
  • 1 Pièce "3 entrées" décorée
  • 2 Pièces "2 entrées I" décorées
  • 2 Pièces "2 entrées L" décorées
  • 3 Elements de "changement de niveau" dont 2 décorés
  • 4 Culs de sac
  • Quelques portes supplémentaires (6?) à voir

Soit 48 éléments et 6 portes en plus (certains éléments possèdent déjà des portes). J'espère que le projet n'est pas trop ambitieux, je ne me rends pas bien compte à cet instant. Je vais donc réaliser un priorité les éléments "de base", et les pièces maîtresses du projet, au cas où ...

Je suis preneur de vos remarques concernant les éléments à réaliser si quelque chose vous choc ...

vendredi 8 janvier 2010

Tombeau Egyptien : Test de mise en couleurs

J'ai testé la mise en couleur sur la pièce "2 entrées" réalisée en prototype. Je suis très content du résultat (mais il faudra tout de même vernir en mat) et je pense que je vais rester sur cette technique.

J'ai définis un schéma de couleurs pour l'ensemble du projet :
  • Couleur dominante (Murs, sols, ...)- Choix de la couleur acrylique "Cassonade" - Marque TOLLENS - Magasin de bricolage
  • Couleur "Shining Gold" de GW pour certaines statues, bas reliefs, décorations, vasques, pots, portes, ....). Ces dorures viendrons donner un aspect un peu fantastique à ce tombeau oublié, plein de mystères et de richesses.
  • Ombrage : QuickShade Strong Tone
Pour la suite du projet, je vais m'organiser de la manière suivante :
  • Définition précise du nombre et du type d'élément composant le projet final (J'ai aujourd'hui réalisé 13 éléments, dont 4 pièces détaillées), mais un peu "au feeling",
  • Moulage et/ou construction des éléments au fil de l'eau,
  • Mise en peinture (base), au fur et à mesure de la construction,
  • A la fin, Ombrage, vernis, et finition de la base (liège 2mm).
Un exemple d'élément avant ombrage
(Nota : La porte en or s'enlève, pour position ouverte)