samedi 16 août 2008

Uruk-Haï Sauvages

Les Hordes de Pillards de l'Isengard, utilisent aussi des troupes spécifiques : Les Uruk-Haï sauvages. Ces guerriers sont rendus fou dans les geôles de l'Isengard par les abominables tortures qu'ils subissent. Une fois lâchés sur le champs de batailles, plus rien ne les arrêtes, tant leur soif de vengeance et grande !

J'ai choisi de joindre 3 Uruk-Haï sauvages à ma collection. Ils en existe 3 variantes disponibles dans un blister. Cela permet de varier un peu l'armée pour les Pillards de l'Isengard.



Ces figurines en métal regorgent de détails relatant les tortures qui leur sont infligées, et la sauvagerie dont ils font preuve envers leurs ennemis vincus ...




vendredi 15 août 2008

Mes figurines du Rohan

Je pense avoir atteint mon objectif concernant le Rohan (du point de vue figurines ...) . Je souhaitais avoir suffisamment de figurines pour jouer des parties importantes (1000 ou 1500 points avec alliés), ou bien des typologies de scénarios différents : Batailles rangées, raids de cavalerie, troupes de garnison assiégées ... Voici la liste de ma collection, 100% peinte :
A / Figurines Montées & Démontées (Héros et bannières)
Théoden, Roi du Rohan (Version en armure lourde & cheval caparaçonné)
Eowyn, Damoiselle du Rohan
Gamling, Capitaine du Rohan
Erkenbrand
Eomer, Capitaine du Riddermark
1 Porte étendard du Rohan
1 Capitaine du Rohan
2 Eclaireurs du Rohan
B / Cavalerie
6 Gardes Royaux du Rohan avec Javelots et Boucliers
12 Cavaliers du Rohan
C / Infanterie
9 Gardes Royaux du Rohan avec Javelots et Boucliers
3 Gardes Royaux du Rohan avec Epées et Boucliers
36 Guerriers du Rohan (12 archers, 12 javelots, 12 armes de base)
D / Figurines particulières
J'ai trouvé d'occasion sur Internet quelques figurines qui me manquaient. En particulier certaines qu'on trouve dans la boite des "défenseurs du Gouffre de Helm", que je n'ai pas achetée car les figurines sont en général trop statiques (en bref, elles ne me plaisent pas !)
Hama (Edition spéciale pour la presse)
Eowyn (Boite du Gouffre de Helm)
Soit 27 cavaliers et 59 piétons. C'est suffisant pour assurer de bonnes parties !
De quoi aligner sans problème une armée de 1000 points 100% Rohan. (Il y a environs 1 400 pts avec tous les héros), ou monter une armée de 1500 pts par simple adjonction de troupes ou de héros alliés.
Je suis aujourd'hui en train de travailler sur les décors associés au Rohan (Village, fortifications, etc ...) ce qui terminera mon projet pour cette armée.
Bien entendu, lors de l'évolution de mon blog, tout cela vous sera présenté.
Il est possible que si l'occasion se présente, je fasse quelques compléments. Mais pour l'instant, j'ai trop de pain sur la planche !

Eomer, Capitaine du Riddermark

J'adore ce Héros. Il possède de bonnes caractéristiques martiales, et pas mal de points de puissance, volonté et destin. C'est un bon meneur, idéal pour commander une troupe de cavaliers.

Erkenbrand

65 Points pour ce Héros puissant, possédant 3 points de Puissance, 1 de Volonté, 1 de Destin. Lors de la bataille, l'utilisation du Cor d'Hammerhand peut avoir des effets redoutables sur l'ennemi !

Gardes Royaux du Rohan

Pour le Rohan, les Gardes Royaux sont mes figurines préférées ! J'adore cette cavalerie lourde. Équipés de javelots, ils peuvent encore augmenter leur force de frappe par un tir lors de la phase de mouvement.
Mais leur vrais point fort est la capacité "Gardes du Corps", qui le permet de réussir automatiquement tous leur test de bravoure, tant que leur Héros (dont ils assurent la protection) est vivant.
Ceci peut-être décisif pour la victoire !

Il existe 3 blisters différent de Gardes Royaux montés en métal. Chacun contenant une figurine. Il existe aussi un blister de 3 figurines de Gardes Royaux démontés en métal. Ils peuvent être équipé d'un Javelot ou d'une Épée. (Les photos des Gardes démontés arrivent ...).

Eclaireurs du Rohan

Un éclaireur du Rohan coûte un peu plus de points qu'un cavalier du Rohan, voir le même nombre, en fonction de l'équipement.
Ces guerriers, expérimentés et intrépides, épient en solitaire les forces du mal afin de rapporter à leurs capitaines les positions et mouvements de l'ennemi. Ils possèdent tous un point de Destin.