lundi 25 janvier 2010

Tombeau Egyptien : Mise en peinture Phase 1

J'ai terminé une série de 24 éléments, soit 50% du projet qui en compte 48 (hors portes). J'ai décidé de faire un break "moulage" et de les peindre (Je n'ai plus de plâtre ...). La couleur de base est diluée avec 50% d'eau. Sur la photo, on voit bien la différence de teinte entre la couleur brut, et la couleur après ombrage. Ceci afin de se rendre compte qu'il faut vraiment choisir une couleur de base très claire pour avoir un bon rendu.
La première fournée comprend :
  • 2 entrées
  • 3 couloirs 2
  • 4 couloirs 3
  • 2 couloirs 6
  • 2 couloirs T
  • 4 couloirs L
  • 1 cul de sac
  • 6 salles décorées

dimanche 24 janvier 2010

Pirates Of The Spanish Main (POTSM)

Un petit post pour vous présenter une table de jeu réalisée en 2005 pour "Pirates Of The Spanish Main", qui n'est plus édité. C'est un jeu de cartes à collectionner, avec la particularité que les cartes servent de support à de petites maquettes de navires (de 1 à 5 mats) ou de pions (pièces d'or, équipages, objets, personnages, ...).


Bien que des cartes "îles" soient disponibles dans chaque blisters, j'avais décidé de réaliser une douzaine d'îles en 3D. C'est quand même mieux ainsi ! 12 îles permettent de jouer à 3, chaque joueur ayant une flotte sous son contrôle : Pirates ou Anglaise ou Espagnole.

Les flottes sont conçues à partir d'un budget en points, permettant d'acheter navires et équipages. Les îles sont positionnées en début de partie. Chaque faction en jeu possède une île, qui sera son port d'attache, afin de stocker de l'or, réparer des navires, etc, ... Les autres îles reçoivent des pions "trésors", dont le contenu est inconnu des joueurs. Le but du jeu étant de récolter un maximum de trésors (en valeur) avant que le dernier pion trésor du jeu ne soit à l'abri dans une île de départ.

Les Anglais possèdent des navires rapides et redoutables au combat, les Espagnols des navires plus lents mais avec de vastes soutes, les Pirates ayant une flotte plus polyvalente, mais sans atteindre la puissance de feu Anglaise.
Les navires sont pourvus d'équipages, que l'on peu acheter en fonction de sa stratégie : Capitaines, canonniers, explorateurs, Infanterie de Marines, charpentiers, rameurs, ...
Tout est envisageable dans le jeu : Pillage d'un comptoir adverse, pillage d'un navire, abordage, vol d'un navire, éperonnage, canonnade, exploration d'îles, tractage d'un navire démâté, réparation d'un navire en mer ou sur son île de départ, ... Le tout étant de rafler un maximum de trésors !

Les navires sont de plusieurs catégories : de 1 à 5 mats. Les mats sont amovibles, et sont, en gros, les "points de vie" des navires. De plus, le nombre de mats correspond à la puissance de feu d'un navire : Plus il y a de mats, plus il y a de canons ! Sur chaque mat est indiquée la valeur de tir, plus ou moins efficace en fonction des navires.

Les navires possèdent aussi des caractéristiques de "vitesse" et de "soute". Toutes les informations sont données sur les cartes "Navire". Les pions équipages viennent éventuellement changer les caractéristiques d'un navire, ou lui donnent certaines capacités. (Par exemple, la présence d'un barreur augmente sa vitesse, un canonnier sa précision au tir, ...). Il y a aussi des personnages spéciaux.

J'avais trouvé à l'époque une boite "collector" super sympa, que j'utilise pour ranger les cartes de "Pirates Of The Spanish Main" (Que je possède intégralement).

Les pions sont bien rangés dans une petite boite à compartiment. J'ai aussi deux superbes réglettes plastifiées que m'a offert un membre du forum "postm-france". A la base, se sont les cartes "navire" qui font office de réglette. Mais ce n'est pas très pratique.

Les navires sont rangés dans une boite "Suédoise". La nappe, les îles, les navires, les pions, les cartes, ... sont ensuite ranger dans une grosse boite bien pratique me permettant d'amener cette table de jeu facilement où je veux !

Je ferais peut être quelques photos complémentaires de cette table pour présenter plus en détail mes îles, et les petits détails sympa de certaines.

samedi 9 janvier 2010

Tombeau Egyptien : Le Projet

La mise en couleurs étant "validée", il ne me reste plus qu'à définir plus précisément mon projet. De manière général, je pense m'inspirer largement des didacticiels "Hirts Arts", pour des questions de facilité.

La "Salle aux piliers" sera certainement une des plus grosses pièces du projet.
(Piliers et pots non collés avant peinture)

Après quelques recherches (Space Hulk, Descent), je suis partis sur une base plutôt "Descent". En effet, Space Hulk est un jeu de corridors impliquant énormément d'intersections et de couloirs. Il est à mon avis moins adapté que Descent (Exploration de Donjon), pour l'utilisation que je veux en faire. j'ai décidé de partir sur le schéma suivant :
  • 2 Entrées (Escaliers)
  • 4 Couloirs "2"
  • 8 Couloirs "3"
  • 4 Couloirs "6" dont 2 décorés
  • 4 Intersections "T" dont 2 décorées
  • 6 Couloirs "L" dont 2 décorés
  • 1 Intersection "X" décorée
  • 7 Pièces "1 entrée" dont 5 décorées
  • 1 Pièce "3 entrées" décorée
  • 2 Pièces "2 entrées I" décorées
  • 2 Pièces "2 entrées L" décorées
  • 3 Elements de "changement de niveau" dont 2 décorés
  • 4 Culs de sac
  • Quelques portes supplémentaires (6?) à voir

Soit 48 éléments et 6 portes en plus (certains éléments possèdent déjà des portes). J'espère que le projet n'est pas trop ambitieux, je ne me rends pas bien compte à cet instant. Je vais donc réaliser un priorité les éléments "de base", et les pièces maîtresses du projet, au cas où ...

Je suis preneur de vos remarques concernant les éléments à réaliser si quelque chose vous choc ...

vendredi 8 janvier 2010

Tombeau Egyptien : Test de mise en couleurs

J'ai testé la mise en couleur sur la pièce "2 entrées" réalisée en prototype. Je suis très content du résultat (mais il faudra tout de même vernir en mat) et je pense que je vais rester sur cette technique.

J'ai définis un schéma de couleurs pour l'ensemble du projet :
  • Couleur dominante (Murs, sols, ...)- Choix de la couleur acrylique "Cassonade" - Marque TOLLENS - Magasin de bricolage
  • Couleur "Shining Gold" de GW pour certaines statues, bas reliefs, décorations, vasques, pots, portes, ....). Ces dorures viendrons donner un aspect un peu fantastique à ce tombeau oublié, plein de mystères et de richesses.
  • Ombrage : QuickShade Strong Tone
Pour la suite du projet, je vais m'organiser de la manière suivante :
  • Définition précise du nombre et du type d'élément composant le projet final (J'ai aujourd'hui réalisé 13 éléments, dont 4 pièces détaillées), mais un peu "au feeling",
  • Moulage et/ou construction des éléments au fil de l'eau,
  • Mise en peinture (base), au fur et à mesure de la construction,
  • A la fin, Ombrage, vernis, et finition de la base (liège 2mm).
Un exemple d'élément avant ombrage
(Nota : La porte en or s'enlève, pour position ouverte)

mercredi 30 décembre 2009

Tombeau Egyptien : Premiers montages

Bien entendu, il était prévisible que je ne pourrais pas tenir longtemps avant de craquer et de me mettre à monter les premiers éléments du tombeau Égyptien !
1ère impression, c'est plus imposant que je ne l'imaginais ... Il va falloir trouver un moyen de ranger ça discrètement, sous peine d'avoir quelques problèmes avec la maîtresse de maison !
2ème impression, ça pèse, mais c'est très solide, y compris contre les chocs ... Bonne nouvelle.
3ème impression, ça demande pas mal de plâtre ... Mais vraiment pas mal ! Il vaut mieux s'orienter vers un conditionnement de 5 kg, ça coûtera beaucoup moins cher.


Les premiers éléments sont directement copiés sur le site de Bruce Hirts. Cela permet de comprendre quelques "petites astuces" quand à l'utilisation des pièces.
J'ai prévu de monter les éléments sur un DEPRON de 6 mm. Après peinture et vernis, je viendrais positionner sous l'élément une épaisseur antidérapante qui permettra de le finir esthétiquement, et le stabilisera sur la table. Pour l'instant, je penche pour du liège en 2 mm, mais ce n'est pas sûr.
Une salle "2 Entrées"
Un couloir "Longueur 3"

Un cul de sac "Tête de Bélier"

Une Entrée


dimanche 27 décembre 2009

Pas de message, mais ça ne chôme pas !

Pas de message en ce moment, mais c'est parce que je n'ai pas de photo à montrer ! J'avance doucement sur la peinture des figurines pour Chaos in Cairo, je travail aussi sur mon armée Uruk-Haï pour SDA, mais surtout, j'ai commencé mes moulages pour le projet "Tombeau Égyptien".

Je me suis aménagé un petit atelier de moulage, conformément aux indications données par Bruce Hirts sur son site :
  • Une table pour "taper dessus" (planche avec 1 morceau d'éponge pour chaque coin)
  • Un bac pour préparation des moules (Méthode "Wet Water")
  • De l'essuie tout
  • Un gobelet et une cuillère pour mélange plâtre
  • Un gobelet découpé pour dosage plâtre
  • Un couteau de plâtrier (aux dimensions des moules)
  • Du plâtre
  • Un compte minutes de cuisine
Une fois les pièces démoulées, je les dispose sur une plaque de four pour séchage (2h à 40 / 45°C).

Il faut prévoir des petits rangements pour classer les pièces après séchage. Je conseils de les classer soit par "N° de moule", soit par fonctionnalités (sol, mur, décoration, ...). Pour optimiser le temps de réalisation du projet, je moule par 4 moules, et je pense préparer les éléments de terrains au fur et à mesure (pour ne pas me laisser envahir par des pièces détachées !).


Je vais aussi me faire un élément "test" pour voir la problématique de la mise en peinture. En effet, les méthodes proposées sur le site ne me conviennent pas : Problème d'odeurs, etc, ... Je pense donc prendre une base de Jaune Ocre ou autre (je dois trouver la bonne teinte et faire le choix de la peinture), un lavis de Strong QuickShade un peu travaillé, et éventuellement un très léger brossage de Bleached Bone pour rehausser certains détails ... A voir, je suis preneur d'idées !

vendredi 4 décembre 2009

Une guerre de retard !

Pour reprendre l'expression populaire, on peut dire que j'ai vraiment une guerre de retard ! J'ai découvert dernièrement les moules "Hirts Arts" (voir message précédent), quels outils fantastiques ! Comme je n'ai rien à poster (pas pris de photo ...), j'en profite pour faire un petit tour d'horizon de ce que j'ai trouvé sur le Web, m'inspirant fortement pour mes futurs projets (en plus du tombeau Égyptien) :
Il existe deux moules complémentaires qui permettent la réalisation de bâtiments en ruines. Cela me donne des idées pour mes "Ruines d'Arnor".

Le moule "Accessoires de Caverne" est génial. Il permet d'obtenir caisses, tonneaux, sacs, ... Ces accessoires sont toujours bien pratiques pour donner un peu de vie à une table : Par exemple celle de mon projet "Village du Rohan" !


Les moules futuristes permettent la réalisation de décors 3D fantastiques pour "Space Hulk" ou "Doom". A ce sujet, projet incroyable pour Space Hulk :

Bruce Hirts propose aussi un didacticiel pour réaliser un plateau de jeu pour "Descent" (c'est un jeu de plateau d'exploration de Donjons, comprenant de nombreuses figurines), par l'utilisation de deux moules.

Ce petit tour d'horizon n'est pas du tout exhaustif, mais permet de se rendre compte des possibilité qu'offre l'utilisation de ces moules. Le prix est d'environs 20 € pour un moule, la livraison est très sérieuse (maxi 10 jours - depuis les états Unis), la matière première est au choix : Plâtre, résine, ... Le top quoi !

Il me tarde de m'y mettre !

lundi 9 novembre 2009

Chaos in Cairo

J'ai découvert cette règle grâce au travail de Frantz dans son blog "Chaos In Cairo, la règle", qui propose un traduction Française de celle-ci et toutes les aides de jeu : http://chaosaucaire.blogspot.com/

Pour entrer en matière, j'ai commandé quelques figurines chez OldGlory Uk, dont la boite "I just don't feel my age" qui propose une série de figurines parfaite pour l'exploration de tombeaux Égyptiens.
J'ai aussi commandé des fanatiques, des civils, des légionnaires, des aventuriers, ... Bref, de quoi me lancer dans l'aventure.
Au niveau décors, j'ai commandé chez "Hirts Arts" ( http://www.hirstart.com/ ) des moules qui me permettrons de créer des décors adéquates, particulièrement un tombeau Égyptien, composé de divers éléments modulaires. Un petit tour sur le site de Bruce Hirst vous permettra d'apprécier la richesse de son travail et la mine d'or qu'il propose aux modélistes.
Mon projet permettra d'intégrer au jeu une petite dose de "Roleplaying", la règle s'y prêtant à merveille. Encore une fois, merci Frantz pour ton excellente contribution.

samedi 31 octobre 2009

Après le Rohan ?

Les Ruines d'Arnor

J'ai fait un petit synopsis sur mon projet de table modulaire pour le jeu SDA. L'idée originale était de pouvoir créer plusieurs types d'ambiances, sans faire une table spécifique pour chaque armée. Ainsi, mon projet s'articule autour de (si on se réfère aux listes d'armées officielles ):
  • L'armée de Théoden
  • La Compagnie Grise
  • La Communauté de l'Anneau
  • Les Vagabonds, Les Magiciens (Gildor, Tom Bombadil, Baie d'Or, Glorfindel, Radagast)
  • Angmar
  • Les Pillards de l'Isengard
  • Les Légions de la Main Blanche
  • Les Nazgûls
  • Les Mines de la Moria (Table spécifique pour scénarios Communauté de l'Anneau)
Il me fallait donc :

  • Des décors pour refaire des scénarios du supplément "La Communauté de l'Anneau" - Mon préféré ! Les listes vues plus haut incluent toutes les figurines nécessaires.
  • Des décors à Thème "Rohan". Cela concerne l'Armée de Théoden, Les pillards de l'Isengard, Les légions de la Main Blanche.
  • Des décors à thème "Ruines d'Arnor". Cela concerne La Compagnie Grise et Angmar.
  • Des décors à thème "Étendues Sauvages" ou "Génériques", polyvalents.
La suite de mon projet de table modulaire SDA est donc de terminer les décors "Ruines d'Arnor", faire une route, Amon Hen, Quatres tertres, Le Bac de Chateaubouc, et deux collines escarpées (un petit plus bien utile - C'est jamais perdu !). Après cela (il y a encore un peu de boulot mine de rien ...), j'aurais terminé ma table modulaire SDA !

samedi 24 octobre 2009

Décors du Rohan : Evolution 7

Voilà la petite famille au grand complet ! J'ai enfin terminé mon projet de décors pour ma table du Rohan. Bien entendu, ce qui est présenté ici n'est pas exhaustif, puisqu'il manque le Gouffre de Helm, mais aussi des décors génériques : Amas rocheux, collines, etc, ... Mais je me rends compte qu'une route est indispensable (surtout pour le pont!). Ce sera donc mon prochain projet.
Je n'avais pas les conditions et le temps aujourd'hui pour faire de belles photos. J'espère pouvoir faire ça bientôt !

Je trouve le pont particulièrement réussit : Stable, vaste, il permet pas mal de situations de jeu. Il peut être équipé de l'arche (sans portes, portes ouvertes, portes fermées). Sur la photo, les portes sont ouvertes.

L'arche sans portes peut aussi être utilisé pour marquer l'entrée d'un domaine par exemple, en y accolant des murets de pierres ou des barrières.

La version portes fermées est pas mal. J'ai laissé des meurtrières afin que les défenseurs puissent tirer sur les assaillants.

Les barrières sont simples. Je ne voulais pas trop les typer SDA afin de pouvoir éventuellement les utiliser pour l'historique.

Les écuries peuvent aussi être utilisées avec le "Gouffre de Helm". Le bâtiment est un peu plus long que les autres, mais conserve les mêmes dimensions en largeur (j'ai découpé le bois "à la chaîne!").

La remise est équipée d'une grande double porte, et d'un fenestrons à l'arrière. Ce dernier bâtiment vient clôturer ce projet "Village du Rohan".

Aujourd'hui, il me manque peut-être quelques accessoires (tonneaux, caisses, etc, ...) pour donner un peu de vie à ce village, mais aussi une route.